Shaderlight 2.1 voor SketchUp

Nu goede renderingen maken voor Interieur ontwerpers in SketchUp.

Shaderlight 2.1 is gratis beschikbaar voor 2.0 gebruikers. Versie 2.1 komt met o.m. een nieuwe IES lampenarmatuur bibliotheek en mat-glas. Hogere kwaliteit interieur renders. Automatische Backups.

Speciaal voor Interieur ontwerpen en styling

* Prijslijst Shaderlight

* Gratis overzicht voor de juiste keuze renderingsprogramma's (PDF)

Systeem eisen:

  • Windows XP / Vista / Windows 7
  • Mac OSX 10.5 of hoger
  • min. 2 GB RAM of hoger
  • min. 2 GHz processor
  • Google SketchUp of SketchUp Pro 7.1 of 8.0
  • * aanbevolen SketchUp 8.0.4811 of hoger
  • Grafische kaart voor 3D met 100% ondersteuning van OPEN GL, met 512 MB kaartgeheugen. Open GL min. vers. 2 of hoger.
  • Internet Explorer 8 of hoger

Op 5 oktober 2010 werd de volledig geïntegreerde plug-in voor Google SketchUp 8.0 Windows uitgebracht. U kunt deze nieuwe plug-in downloaden en al vast als 'demo' viertien dagen gebruiken. Op 7 september 2011 werd de versie Shaderlight vers. 2 uitgebracht. En in januari 2012 Shaderlight 2.1.

Het belangrijkste pluspunt van dit render gereedschap is dat er life een actieve 'progressieve' rendering op het scherm te zien is. Verplaatst u een object, dan zal de rendering dat ook life volgen. U kunt een en ander prima aanschouwen in de films. Waarom is dat zo belangrijk?

Renderings programma's bezitten een (groot) aantal instellingen om de kwaliteit te verbeteren en het is van cruciaal belang dat de gebruiker direct kan zien hoe het resultaat zal worden. Ook de kwaliteit en sfeer kan beter worden afgestemd.

 

Nederlandse Shaderlight 2.0 handleiding

Stap voor stap leert u omgaan met het programma, vanaf het begin van het installeren, licentie invullen, lampen aanmaken, spiegelingen maken etc. Kijk bij uitgeverij Ontmoeting voor een beschrijving. De handleiding betreft vers. 1. De prijs bedraagt 18,90 incl. btw, bij aanschaf tegelijk met de licentie betaalt u slechts 12,- incl. btw. De pagina's van de handleiding.

 

Wat is er nieuw ?

Replace Me: een optie om ingewikkelde modellen te renderen zonder de SketchUp scene met geometrie te vullen. Het werkt met Replace Me models.

Scene animatie: foto realistische renderingen van SketchUp scene animaties maken.

Snelheidsverbetering bij exporteren en renderen.

 

De doelstelling: "eenvoud"

Shaderlight wil een 'eenvoudig te bedienen' programma zijn. Waarmee het mogelijk is om professionele resultaten te bereiken zonder veel kennis op het gebied van renderen. Zeer geschikt voor professionele verlichtingsontwerpen.

Links het SketchUp venster met 3D model, rechts de actuele rendering in Shaderlight.

 

Shaderlight voordelen - IES profielen verlichtingsarmaturen

Een volledig geïntegreerde plug-in voor SketchUp 7 en 8 gebruikers, zowel Free als Pro. Op dit moment alleen nog voor Windows computer gebruikers, binnenkort ook voor Mac OSX. Er is een extra voordeel ingebouwd om verlichtingsarmaturen met IES profielen te kunnen simuleren. Inclusief een standaard Candela (verlichtingssterkte) regeling. Vele vooraanstaande ontwerpers / fabrikanten van verlichtingsarmaturen leveren gratis zo'n IES profiel bij. Deze kan in Shaderlight worden ingeladen, waarna de verlichting precies die vorm en openingshoek aanneemt die daarin is vastgelegd. Daarmee is de weg vrij gemaakt voor optimale verlichtings ontwerpen.

Links het SketchUp model, rechts onder de preview in Shaderlight met achtergrond HDR afbeelding.

 

Real-time preview van de rendering

Auto update, de afbeelding wordt in real time opgebouwd, ook alle veranderingen in stand of objecten worden direct meegenomen. Een handmatige activatie is ook mogelijk. De ingebouwde interieur verlichtings attributen en de bijzondere globale verlichtingstechnieken maken een realistisch interieur of exterieur mogelijk. Naarmate de computer sneller is zal het beeld vlotter opbouwen, (veel) geheugen is hierbij in het voordeel.

Gebruikers van Shaderlight kunnen de achtergrond instellingen van SketchUp wijzigen waardoor de juiste sfeer kan worden bereikt.

Met een 'snapshot' instelling kunnen de renderingen worden bewaard en met elkaar vergeleken worden. Met behulp van 'fysieke lucht' wordt de datum / tijd instelling en locatie meegenomen in de berekening van het zonlicht.

Prijslijst Shaderlight

naar boven

Wilt u telefonisch geïnformeerd worden over de verdere mogelijkheden en licentievoorwaarden, bel ons gedurende werkdagen.